[已过期]《黑神话:悟空》媒体评分解禁, IGN 及 GameSpot 双8分
《黑神话:悟空》媒体评分现已正式解禁!
截至发稿,游戏在M站获得82分,共收录48家媒体评测,36好评8中评0差评。
IGN
IGN为本作打出了8分的成绩。
尽管存在一些令人沮丧的技术问题,《黑神话:悟空》仍然是一款出色的动作游戏,拥有精彩的战斗、令人兴奋的BOSS、诱人的秘密和美丽的世界。
GameSpot
GameSpot 也给本作打出8分。
优点:
孙悟空的法术、变身能力与游戏的战斗完美契合;
独特的连击系统让这款游戏的快节奏战斗与众不同;
大量的Boss战令人震惊,迫使玩家充分利用所掌握的技能;
环境华丽细节丰富。
缺点:
游戏的剧情对于了解《西游记》故事的人很容易掌握,否则很难理解;
关卡设计简单乏味,敌人数量太少。
PCGamesN
PC GamesN 给出了8分的评价,称本作是史诗级的年度游戏竞争者。
以下是总评:
PC GamesN的评测编辑在文章中表示:《黑神话:悟空》正是我一直想要的《西游记》改编作品 —— 一款雄心勃勃的动作角色扮演游戏,有着令人惊叹的视觉效果、巨大的BOSS设计以及灵敏的战斗系统。然而,迟缓的镜头跟踪、受限的探索以及早期游戏的难度飙升,对某些人来说可能是无法接受的。
游民星空
游民星空给出了10分满分的评价。
以下是总评:
尽管《黑神话:悟空》的美术和演出达到了世界顶尖水平,玩法和动作系统扎实有趣,内容量大管饱,其叙事方式和艺术表现力对东亚文化圈内的玩家,特别是看着西游记长大的中国玩家来说更是独一无二的。
但《黑神话:悟空》依旧不是完美的,关卡设计方面的经验不足,与资源堆料导致的过犹不及,确实造成了事实上的体验破坏。
那问题回来了,我们为什么要给《黑神话:悟空》满分呢。
作为一名游戏编辑,以不带任何滤镜的中立客观角度去评价一款作品是入行时就需要学习的原则。对于国产游戏更应该恪守,我们的玩家经历过《血狮》《地球OL》和《幻》,见识过太多媒体站台但是一地鸡毛的闹剧。
但在《黑神话》这里,我可能要破例了。
作为一个看着《西游记》动画和电视剧长大的中国玩家,在游玩《黑神话:悟空》的过程中,我无时无刻不在与设计者共鸣,欣赏他们对西游文化无保留的呈现,并叹服于这款游戏的艺术表达。这种深刻文化共情带来的滤镜,无法被理性的评价标准所中和,如果关卡设计上的稚嫩会造成对游戏评价的扣分,那么文化共情带来的增益也早就弥补了一切。
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以上就是《黑神话 悟空》的媒体评分一览,大家觉得在意料之内吗?欢迎下方留言讨论!游戏将于8/19在北美发布,敬请期待!
问大家
:不玩魂类游戏,好奇黑猴有什么新的玩点?和法环对比的话,都是同类游戏?
回复 @胖开:我也手残,但所有代鬼泣,猎天使魔女都是开最低难度一次通关的,那些是可以调难度的。不过魂类一个都没打通过,仁王打了一半算多的,只狼也就1/3,卧龙连开头都没过去,老头环也就逛逛地图。
回复 @胖开:我都是最低难度通关的,手残的老年人只是想开心而已,不想争,更不想高血压爆血管,所以虽然魂游大作我基本都有,但是并没有通关的
:顺便问一下,大家ps版买的是港版还是美版?
回复 @惡生:我买的就是美版,因为机器已经登了美服和日服了,实在懒得再加一个港服了。
回复 @Jasonlegendary:我是在国区steam买的。
:我要是在国区是不是19号就能玩
:不在国区好像也行,据说是全球统一时间。
:应该是 走的是国内时间
热门评论 1
:借用别人的一句话,家里的第一个大学生,你管他是清华还是专科
:您这比喻我看不出来到底是褒还是贬
回复 @bbebee:褒,肯定是褒奖,我的意思是别管黑神话的表现超出我们的预期,还是低于我们的预期,先支持再说
最新评论 275
:画面真的太美了怪物设计真的一流 我觉得很多国外可能没有办法get到的设计和背景故事,比如卯日星君变的晦月,大招的设计还有怪物的动作,打鸣招来月亮和虽然已经变形但是鸡到处乱跳乱飞的样子😭 我也觉得有不足是希望地图引导可以更多一些特别是隐藏地图,有些人直冲boss关的话真的会忽略很多隐藏boss啊物品啊什么的😮💨 只能再刷二周目三周目
:还好吧,本来就不开放世界设计,隐藏也没抬隐藏
:地图大而华丽但是没什么怪,也没什么可以探索的是个问题,但是战斗是真的爽
:其实小兵无非就是割草,不如直白点直接大菜大菜大菜
:不用测评,这游戏非常棒。
:第一次玩这类型的游戏。大拇指已经敲肿了。今天休息。
:不睡觉的嘛
:其实还可以 难度是有的 画面很漂亮 特效的话中等吧 最可惜不是全开放世界 要是的话会加分许多 当然是比不过法环的
:动作设计多中二多帅啊
:特效是啥意思
:空气墙能解决的话会好很多,强迫症患者看见犄角旮旯都想钻一下,但是尼玛这墙忒影响体验了
:这真的是,不过主要是边界不好界定了,按现在样子总有给你一道墙的时候
:不爱玩arpg的就别跟风买了 省的玩了之后还抱怨boss多 这游戏的一大优点就是boss多 不重复
:请问switch的吗?
:游民星空给的10分有什么含金量 刚出就买了 玩了十几个小时就玩不下去了 有点无聊 boss比小兵还多 还不如做个动画电影看看算了
:你喜欢玩什么类型游戏
:这游戏玩的不就是打boss吗?太快打通玩家还会抱怨钱白花了呢。这几年开发公司放出的视频,不也都是打boss吗?这是玩家买之前就应该了解的。
:感觉新手指引做的不好,能打断怪不知道,怎么打断也没教,对于没接触过类似游戏的,上来就得被大头虐的骂娘了还没有头绪。
回复 @胖开:对深度玩家自然能感受到与纯正魂的区别,但普通玩家感觉起来是差不多的。的确这个游戏难度上面比魂要简单,但比鬼泣之类能设置难易的动作游戏还是要难很多,差不多和功夫一个级别。你是和怪猎对比的吧。
回复 @匿名用户:制作者不是说了不是类魂?而且魂没有,不代表就是好事儿
:买的豪华版的,玩起来并没有太多惊艳之处,所以不太玩的下去。
回复 @二仙桥怎么走:在电视屏幕上和4K电影效果差不多啊,你玩的设备是不是要升级才行
回复 @胖开:画质玩法都没有突出的地方 如果不是西游题材 我连玩都不会去玩
:黑神话·打BOSS合集,游戏体验在死了十次已经就不及格了。
:怪猎不专心学怎么打,猫车个十次八次也很常见
回复 @胖开:怪猎组队开远程哪儿那么容易死。。
:画面做的真好,但是boss真的太多了,打得好累,而且不能选难度,对于女生来说太难了,但是适合经常打魂系的小伙伴
:你菜也别拖累我们普女口碑啊,我女生我可6得飞起,boss多但是难度不一样而且可操作性非常大,所有法术用一遍boss至少掉半管血很好过的
:适合一天专心打一会儿,不像刷刷刷游戏
:打了四五个小时,基本打过了第一幕,画面确实不错,但是感觉一直在打boss,没看到有啥任务设计。好处是这个玩法可以利用零碎时间玩,今天打十五分钟明天玩半小时,不会影响游戏体验。缺点是很难深入体验这个西游的世界观。另外偶尔能感觉到boss在读指令,跟老头环学坏了
:就和以前动作游戏设计差不多吧
:恭喜拿下steam在线榜第二
:我踏马只有ps4
:我家PS4老早就沦为小朋友的DVD播放器了… 话说,小红书那边都说电脑的画质比PS5的好?…
回复 @匿名羊驼网友:pc向来可以对配置比主机画质好
:大头怪婴卡住了
:可以先去找广智聊聊
:我他妈只有xbox啊
:想支持也没办法,因为连pc都没有
:如果没机器,也不一定非要买游戏,上网看个云通关,把客观的看法传递给还不了解的人,也是一种支持。
回复 @胖开:如果我是有钱人的话是可以的,可惜我不是啊
:非开放世界,或者说我可能还没玩到。探索类的内容较少。但游科第一次开发3A,这成绩单不要说合格,评满分都不为过,总的来说是非常好玩略有挑战性,画面优美,样样都在线的佳作。唯一担心通关后的持续可玩性不知道会怎样。
:上DLC 或者开发用八戒,沙僧 甚至白马打一遍